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Bewaffnung & Ausrüstung
Armory & Equipment
G36C_D
Schaden   34%
Speed   70%
Accuracy   36%
Rückstoß   67%
Min Level  11
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Barrett
Schaden   99%
Speed   70%
Accuracy   99%
Rückstoß   67%
Min Level  16
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AI-AW
Schaden   99%
Speed   0%
Accuracy   99%
Rückstoß   51%
Min Level  16
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M134
Schaden   60%
Speed   40%
Accuracy   50%
Rückstoß   98%
Min Level  16
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HK69
Schaden   99%
Speed   0%
Accuracy   70%
Rückstoß   100%
Min Level  16
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Dual Scorpions
Schaden   52%
Speed   72%
Accuracy   35%
Rückstoß   84%
Min Level  21
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MP7A1
Schaden   43%
Speed   90%
Accuracy   40%
Rückstoß   55%
Min Level  21
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M16A4
Schaden   41%
Speed   70%
Accuracy   46%
Rückstoß   73%
Min Level  21
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AW50F
Schaden   99%
Speed   0%
Accuracy   99%
Rückstoß   59%
Min Level  21
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MK-1S
Schaden   99%
Speed   90%
Accuracy   99%
Rückstoß   65%
Min Level  21
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L85A1
Schaden   50%
Speed   60%
Accuracy   52%
Rückstoß   57%
Min Level  26
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M249
Schaden   50%
Speed   75%
Accuracy   32%
Rückstoß   87%
Min Level  16
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M60
Schaden   52%
Speed   60%
Accuracy   50%
Rückstoß   100%
Min Level  16
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TMP9
Schaden   42%
Speed   90%
Accuracy   30%
Rückstoß   54%
Min Level  16
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FAMAS
Schaden   45%
Speed   90%
Accuracy   40%
Rückstoß   72%
Min Level  16
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M4 Spectre
Schaden   37%
Speed   90%
Accuracy   36%
Rückstoß   84%
Min Level  16
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Winchester
Schaden   40%
Speed   0%
Accuracy   10%
Rückstoß   67%
Min Level  11
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TAR 21
Schaden   38%
Speed   90%
Accuracy   40%
Rückstoß   81%
Min Level  11
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G36C
Schaden   34%
Speed   70%
Accuracy   36%
Rückstoß   72%
Min Level  1
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M24
Schaden   85%
Speed   0%
Accuracy   95%
Rückstoß   48%
Min Level  Standard
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G36
Schaden   46%
Speed   70%
Accuracy   45%
Rückstoß   67%
Min Level  11
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P90
Schaden   38%
Speed   90%
Accuracy   42%
Rückstoß   60%
Min Level  11
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K1
Schaden   40%
Speed   90%
Accuracy   38%
Rückstoß   64%
Min Level  6
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Stinger
Schaden   100%
Speed   0%
Accuracy   90%
Rückstoß   4%
Min Level  1
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RPG-7
Schaden   99%
Speed   75%
Accuracy   85%
Rückstoß   68%
Min Level  1
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AUG
Schaden   40%
Speed   75%
Accuracy   80%
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Min Level  1
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SSG
Schaden   90%
Speed   0%
Accuracy   99%
Rückstoß   51%
Min Level  1
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Panzerfaust
Schaden   99%
Speed   0%
Accuracy   85%
Rückstoß   51%
Min Level  Standard
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M4A1
Schaden   43%
Speed   70%
Accuracy   45%
Rückstoß   54%
Min Level  1
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AK-47
Schaden   50%
Speed   60%
Accuracy   25%
Rückstoß   88%
Min Level  1
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Uzi
Schaden   40%
Speed   60%
Accuracy   42%
Rückstoß   60%
Min Level  1
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K2
Schaden   42%
Speed   75%
Accuracy   40%
Rückstoß   76%
Min Level  Standard
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MP5
Schaden   40%
Speed   80%
Accuracy   38%
Rückstoß   72%
Min Level  Standard
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MP5K
Schaden   29%
Speed   90%
Accuracy   30%
Rückstoß   51%
Min Level  1
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Dual Berettas
Schaden   40%
Speed   30%
Accuracy   50%
Rückstoß   30%
Min Level  1
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.357 Magnum
Schaden   52%
Speed   30%
Accuracy   15%
Rückstoß   90%
Min Level  1
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Desert Eagle
Schaden   52%
Speed   30%
Accuracy   30%
Rückstoß   48%
Min Level  1
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Glock
Schaden   28%
Speed   30%
Accuracy   20%
Rückstoß   55%
Min Level  1
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Colt
Schaden   32%
Speed   30%
Accuracy   20%
Rückstoß   48%
Min Level  1
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PSG1
Schaden   80%
Speed   0%
Accuracy   92%
Rückstoß   38%
Min Level  11
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G36C_D
Medic, Engineer, Assault
Hauptwaffe
Munition: 30 x 5
Als abgeänderte Form der G36 ist die G36C_D "Drum" mit 100-schüssigen Beta C-Magazinen ausgestattet. Jedes Magazin hat zwei Trommeln mit jeweils 50 Schuss, was diese kompakte Waffe unglaublich effizient macht.

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Barrett
Sniper
Hauptwaffe
Munition: 5 x 3

Die außerordentliche Leistungsfähigkeit des Barrett Gewehrs führt jede Mission mit Bravour aus. Mit dieser Waffe können Menschen wie auch Fahrzeuge ausgeschaltet werden, sogar Humvees und leichtgepanzerte Flugzeuge haben da keine Chance. Dieses Gewehr kann sogar Fahrzeugpanzerungen durchdringen, was dem Sniper ermöglicht, die Fahrer zu treffen und auszulöschen während sie sich hinter dem Steuer befinden. Aufgrund des starken Rückstoßes und Größe des Gewehrs muss der Sniper sich in Bauchlage befinden, um zu schießen.

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AI-AW
Sniper
Hauptwaffe
Munition: 5 x 5

Die gefürchtete "Accuracy International Arctic Warfare" feuert massive Patronen mit unglaublicher Zielgenauigkeit. Dies ist ohne zweifel einer der besten Scharfschützengewehr im War Rock Markt - kommt aber auch mit einem heftigen Preis.

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M134
Heavy
Hauptwaffe
Munition: 200 x 0

Die sechs-läufige M134 ist normalerweise fest auf Helikoptern und Humvees befestigt. Mit dieser Waffe hast du 200 Pfund Zerstörungspower griffbereit � denke aber daran, sie immer schön bereit zu halten und stelle dich darauf ein, eine Menge Rückstoß einzustecken.

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HK69
Heavy
5th Slot
Munition: 1 x 5

Dieser Single Granatenwerfer richtet schweren Streuschaden an die die zu nahe am Aufschlagspunkt sind. Diese Starke Waffe gibt es nur im Urban Ops Oder Battle Group Missionen und kann auch nur von Heavy Troopern benützt werden.

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Dual Scorpions
Medic, Engineer
Hauptwaffe
Munition: 42 x 4

Diese zwei handlichen Maschinenpistolen können gleichzeitig geschossen werden, um die ohnehin tödliche Mannstoppwirkung dieser Waffe zu verdoppeln. Die Dual Scorpions sind tödlich und erfordern viel Treffsicherheit und Geschick.

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MP7A1
Medic, Engineer
Hauptwaffe
Munition: 40 x 4

Die MP5K ist klein genug, um als Seitengewehr getragen zu werden und bietet hervorragende Abwehr für Sniper und Heavy Trooper. Auch wenn sie der Glock ähnelt besitzt die MP5K viel mehr Feuerkraft.

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M16A4
Assault
Hauptwaffe
Munition: 30 x 5

Dieses verlässliche, zielgenaue und starke Gewehr ist Standard unter den Truppen auf der Welt. Der 3 Schuss Feuerstoss Modus kommt in Situatuationen zunutze wo erhöhte Zielgenauigkeit und Mannstoppwirkung gefragt sind.

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AW50F
Sniper
Hauptwaffe
Munition: 5 x 5

Die AW50F ist eine Anti-Material und Anti-Personal Gewehr in einem. Obwohl sie nicht so effektive gegen Fahrzeuge ist wie die Barret, braucht man in den meisten Fällen mit der AW50F nur ein Schuss um zu töten.

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MK-1S
Heavy
5th Slot
Munition: 6 Grenades

Dieser Handlicher Granatenwerfer kommt mit 6 zerstörerischer Munitions in Form von 40mm Granaten. Diese vernichtende Waffe ist nur für den Heavy Trooper auf Urban Ops und Battle Group verfügbar.

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L85A1
Assault
Hauptwaffe
Munition: 30 x 5

Wie das G36 Gewehr gehört auch das L85 zu den Gewehren mit einem Zielfernrohr. Diese Waffe ist, wie die AUG auch, in Bullpup Bauart hergestellt und ist in der Lage, Unterstützungsfeuer und knappe, präzise Schüsse abzugeben, um kurze und mittlere Entfernugn zu treffen. Das L85 ist bei vielen Sturmeinheiten dank seines einzigarten Designs und flexibler Einsatzfähigkeit sehr beliebt.

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M249
Assault
Hauptwaffe
Munition: 100 x 2

Die M249 Minimi Waffe feuert 5,56 x 45mm NATO Patronen minütlich und ist für Einzelkampf, und anti-infanterie gedacht.

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M60
Assault
Hauptwaffe
Munition: 100 x 1

Das schwere M-60 Maschinengewehr feuert 7,62mm Patronen von einem Munitionsgurt. Und auch wenn nur ein Ersatzmagazin dabei ist, befinden sich 100 Patronen darin ist wohl eher unwahrscheinlich, dass du die alle brauchen wirst.

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TMP9
Medic, Engineer
Hauptwaffe
Munition: 32 x 5

Klein, zielgenau und tödlich. Die TMP (Tactical Machine Pistol) ist so einfach zu handhaben, dass sogar ungeübte Soldaten mit ihr akkurate Schüsse abfeuern können. Dank ihrer kleinen Größe und guten Treffgenauigkeit auch in Bewegung, stellt die TMP eine hervorragende Waffe für Hilfssoldaten in aktiven Gefechten dar.

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FAMAS
Assault
Hauptwaffe
Munition: 25 x 5

Wie die Steyr-AUG ist auch die FAMMA eine nach Bullpup Bauart hergestellte Waffe mit vorteilhafter Größe. Diese Eigenschaft macht sie besonders bei Soldaten beliebt - sie ist kompakt, aber dennoch präzise und widerstandsfähig wie ein Gewehr.

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M4 Spectre
Medic, Engineer
Hauptwaffe
Munition: 30 x 5

Entwickelt für hohe Feuerkraft auf naher Distanz, diese starke Waffe ist zielsicher und tödlich in den Händen geschulter Medics oder Engineers.

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Winchester
Medic, Engineer, Assault
Hauptwaffe
Munition: 8 x 5

Auf kurze Entfernung ist das Winchester Gewehr eine sehr tödliche Waffe. Es feuert die Patronen auf die Fläche eines kleinen Kreises ab und ist ideal, um mehrere Angriffsziele in kurzen Abständen zu treffen.

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TAR 21
Assault
Hauptwaffe
Munition: 28 x 4

Die TAR-21 hat sich zur Lieblingswaffe der Polizei und des Militärs auf der ganzen Welt entwickelt. Ihre Bullpup Bauart (ähnlich wie FAMAS und AUG) macht die Waffe kürzer, beeinträchtigt den Gewehrlauf jedoch nicht negativ. Die TAR-21 ist kompakt und leicht, richtet aber richtig viel Schaden an.

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G36C
Medic, Engineer, Assault
Hauptwaffe
Munition: 30 x 5
Die G36C ("G36 Compact") ist eine kürzere Ausführung der G36. Da diese Waffe außerdem nicht die Reichweite der normalen G36 besitzt, ist sie für kürzere und mittelere Entfernungen geeignet.

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M24
Sniper
Hauptwaffe
Munition: 5 x 5

Snipers fangen ihr Training mit einem M24 Sniper Gewehr an. Zwar besitzt diese Waffe höchste Präzision, richtet aber nicht so viel Schaden an und wird von erfahrenen Snipers oft nicht verwendet.

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G36
Assault
Hauptwaffe
Munition: 30 x 5

Im Gegensatz zu den meisten Waffen der Sturmeinheit besitzt die G36 ein montiertest Zielfernrohr, das auf große Entfernungen mehr Präzision verleiht und für Aufklärungsmissionen verwendet werden kann.

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P90
Medic, Engineer
Hauptwaffe
Munition: 50 x 3

Obwohl die P-90 eine höhere Schussfrequenz besitzt, hat diese Waffe weniger Rückstoß und nur etwas weniger Feuerkraft als die G36C. Außerdem besitzt die P-90 ein 50-schüssiges Magazin, welches dem Handhaber Zeit beim Nachladen einspart.

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K1
Medic, Engineer
Hauptwaffe
Munition: 30 x 5

Ähnlich wie die K2 der Sturmeinheit ist die kleinere K1 eine Maschinenpistole, die mit .223 Remington Patronen und einem M-16 Magazin ausgestattet ist.

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Stinger
Heavy
Hauptwaffe
Munition: 1 x 4

Ähnlich wie die Waffen, die auf dem M1097 Avenger befestigt sind, kann der tragbare Stinger Zielfeuer schießen, das eine 180 Grad Drehung machen kann, um das Ziel zu verfolgen. Diese Waffe ist gewöhnlich nicht für Luftangriffe geeignet und richtet gegen Bodenpanzer nicht viel Schaden an.

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RPG-7
Heavy
Hauptwaffe
Munition: 1 x 4

Der RPG-7 Granatwerfer ist zwar für Panzer und Bodenfahrzeuge gedacht, er kann aber auch Soldaten mit einem Schlag auschalten. Außerdem ist bei der RPG-7 rückladen möglich, ein weiterer Vorteil zur Panzerfaust.

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AUG
Sniper
Hauptwaffe
Munition: 30 x 5

Neben seinem ungewöhnlichen Erscheinungsbild kann die Steyr AUG A1 auch noch vollautomatisch geschossen werden eine merkwürdige Kombination für Sniper. Diese Waffe ist zwar mit einem Zielfernrohr ausgestattet, sie ist jedoch für Nahkampf besser geeignet.

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SSG
Sniper
Hauptwaffe
Munition: 10 x 5

Auch wenn diese Waffen nicht ganz so viel Leistung erbringt wie andere Gewehre, ist die SSG für Sniper geeignet, die zwar nicht ganz bereit sind, mit eienr PSG-1 umzugehen, jedoch mehr Power wollen als die M24.

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Panzerfaust
Heavy
Hauptwaffe
Munition: 1 x 3

Wenn gepanzerte Fahrzeuge sich nähern entscheidest du dich nicht für die Assault Troop, sondern die schweren Waffen. Die kurzstrecken Panzerfaust ist eine Panzerabwehr, die Wunder vollbringen kann.

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M4A1
Assault
Hauptwaffe
Munition: 30 x 5

Als typische Infanterie Waffe ist die Handhabung der M4A1 ähnlich der K-2. Sie besitzt jedoch mehr Präzision und richtet auch mehr Schaden an. Außerdem ist sie leichter zu bedienen als die AK-47, richtet aber nicht so viel Schaden an.

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AK-47
Assault
Hauptwaffe
Munition: 30 x 5

Das unverwechselbare Automatic Kalashnikov Angriffsgewehr ist aufgrund seiner Feuerkraft und Beständigkeit sehr beliebt. Das Gewehr hat jedoch einen heftigen Rückstoß. Und auch wenn es teurer ist als die M4A1, richtet die AK-47 mächtig Schaden an.

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Uzi
Medic, Engineer
Hauptwaffe
Munition: 32 x 5

Die Uzi ist eine der kraftvolleren Waffen, auf die Medics und Engineers Zugriff haben. Diese Waffe ist leicht, besitzt jedoch einen starken Rückstoß. Da die Uzi nicht sehr genau trifft, ist sie für kürzere Entfernungen oder Unterstützungsfeuer geeignet.
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K2
Assault
Hauptwaffe
Munition: 30 x 5

Das Standardgewehr für Assault Einheiten ist das verlässliche K-2 Gewehr, das zwar nicht so viel Charakter besitzt, dafür aber saubere Arbeit leistet. Da es 5,56 x 45mm Patronen verwendet, ist es generell nicht so effizient wie die beliebteren Gewehre wie AK-47 und M4A1 Gewehre.

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MP5
Medic, Engineer
Hauptwaffe
Munition: 30 x 5

Medics (Sanitäter) und Engineers (Mechaniker) sind mit zielgenauen und leichten MP5 Maschinenpistolen ausgestattet. Die MP5K Variante ist auch als Seitenwaffe für Sniper (Scharfschützen) und Troopers (Soldaten) verfügbar.

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MP5K
Alle Truppengattungen
Seitenwaffe
Munition: 20 x 5

Klein genug, um als Seitenwaffe getragen zu werden stellt die MP5K eine hervorragende Waffe für Sniper und Heavy Trooper dar. Auch wenn diese Waffe der Glock ähnlich ist, verfügt sie über eine viel höhere Schussfrequenz.

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Dual Berettas
Alle Truppengattungen
Seitenwaffe
Munition: 30 x 3

Dual Berettas sind nur für Soldaten geeignet, die großes Geschick im Umgang mit Seitenwaffen besitzen. Die Dual Berettas geben Dir zwar zweimal so viel Feuerkraft, durch das gleichzeitige Handhaben zweier Waffen wird jeodch die Treffgenauigkeit heruntergesetzt und gleichzeitig dauert das Nachladen lange.

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.357 Magnum
All Truppengattungen
Seitenwaffe
Munition: 6 x 5

Für Troopers die mit mehr Style mit ihrer Feuerkraft haben wollen, der .357 Magnum Revolver ist eine Starke Waffe die sich auf dem Schlachtfeld von anderen Waffen unterscheidet. Wegen des heftigen Rückstosses und langsamer Schussrate, verlangt diese Waffe mehr Können als andere Waffen.

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Desert Eagle
Alle Truppengattungen
Seitenwaffe
Munition: 7 x 5

Die berühmt-berüchtigte Desert Eagle Pistole hat weniger Munition als der Colt, schießt jedoch massive .44 Patronen. Diese Pistole ist für Soldaten geeignet, die viel Leistung möchten, aber nicht genug Kontrolle besitzen, um die .357 Magnum handzuhaben.

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Glock
Alle Truppengattungen
Seitenwaffe
Munition: 17 x 5

Die Glock richtet mit einem 17-Patronen Magazin und 9mm Patronen zwar nur mittelmäßige Schäden an. Ihre zweite Schussrunde versprüht aber tödliche, vollautomatische Schüsse dies macht diese Pistole einzigartig und tödlich zugleich.

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Colt
Alle Truppengattungen
Seitenwaffe
Munition: 8 x 5

Der Colt ist eine single-shot, halbautomatische Handfeuerwaffe, mit .45 Patronen. Diese Waffe ist zwar für alle Klassen zulässig, Soldaten bevorzugen aber gewöhnlich eine Waffe, die mehr Mannstoppwirkung besitzt.

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PSG1
Sniper
Primary
Munition: 5 x 5

Das halb-automatische PSG1, mit seinem Zielfernrohr feuert 7,62mm Patronen, ähnlich wie das der AK-47, aber viel präziser. Snipers sollten erstmal viel Erfahrung sammeln, bevor sie sich an diese Waffe herantasten schließlich kostet dieses Gewehr ein halbes Vermögen.